İçeriğe geç
Ücretsiz araç

Halı Saha Takım Kurma: Adil ve Rastgele Takım Dağıtıcı

Halı saha takım kurma için oyuncuların adını kutuya yapıştırın; isterseniz 1-5 yıldızla seviyeleri ve kalecileri işaretleyin. Araç kalecileri ayrı takımlara koyar, güç toplamları birbirine en yakın takımları kurar ya da seviyeye bakmadan rastgele kura çeker; hazır listeyi tek dokunuşla gruba gönderirsiniz.

  • Tarayıcınızda çalışır
  • Üyelik yok
  • Ücretsiz
Liste ve yıldızlar yalnız bu cihazda kalır, sunucuya gönderilmez.
Grup mesajındaki listeyi olduğu gibi yapıştırabilirsiniz: numaralar ve simgeler temizlenir, üstü çizili ya da çarpı işaretli satırlar alınmaz. Kaleci için ismin yanına (K) yazın.
Seviye ve kaleci

    Yıldızlar dengeli dağıtımda kullanılır ve bu cihazda isimle hatırlanır; aynı ismi gelecek hafta yazdığınızda kendiliğinden gelir. Eldiven düğmesi kaleciyi işaretler.

    Dengeli dağıtım
    6'ya 612 oyuncu

    Elle değiştirmek için bir oyuncuya, sonra öbür takımdan bir oyuncuya dokunun; ikisi yer değiştirir.

    Yelek renkleri
    Mesaja, görsele ve bağlantıya yıldızlar eklenmez; takım listeleri alfabetik sıralanır.

    Halı Saha Takım Kurma nasıl kullanılır?

    1. Listeyi yapıştırın

      Grup mesajındaki katılım listesini kutuya olduğu gibi yapıştırın. Satır başındaki numaralar, onay işaretleri ve simgeler temizlenir; üstü çizili ya da çarpı işaretli satırlar ve saat yazan başlık satırı alınmaz. Aynı satıra virgülle yazılmış isimler ayrı oyuncu sayılır.

    2. Kalecileri işaretleyin

      İsmin yanına (K) yazın ya da satırdaki eldiven düğmesine dokunun. Kaleciler saha oyuncularından önce, her takıma bir kişi olacak biçimde dağıtılır. Dengeli biçimde kaleci sayısı takım sayısını aşarsa yıldızı yüksek olanlar kaleye, ötekiler sahaya yazılır.

    3. Gerekirse yıldız verin

      Herkes 3 yıldızla başlar; yalnız belirgin biçimde güçlü ya da zayıf oyuncuları değiştirmeniz yeter. Yıldızlar bu cihazda isimle saklanır ve gelecek hafta aynı isimleri yapıştırdığınızda kendiliğinden gelir; mesaja, görsele ve bağlantıya eklenmez.

    4. Takım sayısını ve biçimi seçin

      2, 3 ya da 4 takım seçin. Dengeli biçim güç toplamlarını eşitler, Rastgele biçim seviyeye bakmadan kura çeker. Yeniden karıştır düğmesi aynı dengede farklı bir eşleşme getirir; bir oyuncuya, sonra öbür takımdan birine dokunarak elle takas da yapabilirsiniz.

    5. Yelekleri atayın, listeyi gönderin

      Her takıma bir yelek rengi seçin, isterseniz saat ya da saha notu ekleyin. WhatsApp'a gönder düğmesi takımları hazır mesaj olarak açar; Görsel indir aynı listeyi resim olarak verir, Bağlantıyı paylaş ise aynı takımları açan bir adres üretir.

    Reklamlar
    Bu rehberde12 bölüm
    1. Dengeli takımlar nasıl hesaplanır?
    2. Çözümlü örnekler
    3. Kaç oyuncuyla kaç takım kurulur?
    4. Halı saha takımları rastgele mi, seviyeye göre mi kurulmalı?
    5. Oyunculara kaç yıldız verilmeli?
    6. Tek sayıda oyuncu varsa takımlar nasıl dengelenir?
    7. 3 ya da 4 takımla halı saha nasıl oynanır?
    8. Yelek rengi seçerken nelere dikkat edilmeli?
    9. Takım listesi WhatsApp grubuna nasıl duyurulur?
    10. Futbol okulunda ve çocuk antrenmanında takımlar nasıl bölünür?
    11. Sık yapılan hatalar
    12. Sık sorulan sorular

    Dengeli takımlar nasıl hesaplanır?

    Araç her oyuncunun yıldızını puan sayar ve bir takımın güç toplamını oyuncularının yıldızlarını toplayarak bulur. Amaç, en güçlü ve en zayıf takımın toplamı arasındaki farkı en küçüğe indirmektir. Takım büyüklükleri ise birbirinden en fazla bir kişi farklı olur.

    Güç farkı = en yüksek takım toplamı - en düşük takım toplamı

    Takım büyüklüğü = oyuncu sayısı ÷ takım sayısı (artan oyuncular birer birer ayrı takımlara)

    Hesap üç adımda ilerler. Önce kaleciler, yıldızı yüksek olandan başlayarak her takıma birer kişi gider. Ardından saha oyuncuları yıldızına göre sıralanır ve yılan sırasıyla dağıtılır: iki takımda seçim A, B, B, A, A, B diye, üç takımda A, B, C, C, B, A diye döner. İlk turda toplamı en düşük takım, yani kalecisi zayıf ya da kalecisi olmayan takım, önce seçer.

    Son adımda fark kalırsa araç iki takım arasında oyuncu takası dener. Takas iki toplamı birbirine yaklaştırıyorsa yapılır, uzaklaştırıyorsa yapılmaz. Oyuncular takımlara eşit bölünmediğinde bir kişi fazla olan takımdan öbürüne oyuncu taşımayı da dener. Bu döngüyü farklı başlangıçlarla 60 kez kurar ve en küçük farkı veren dağılımlardan birini seçer. Yıldız vermediğiniz oyuncu 3 sayılır; ekranda fark 0 için "tam denge", 1 için "çok yakın", 2 için "yakın", 3 ve üstü için "belirgin fark" yazar.

    Bütün olasılıkları tek tek denemek neden zor? Çünkü sayı hızla büyür: 10 oyuncuyu 5'e 5 bölmenin 126, 14 oyuncuyu 7'ye 7 bölmenin 1.716 farklı yolu vardır; 15 oyuncuyu 5'er kişilik üç takıma ayırmanın yolu ise 126.126'dır. Eşit toplamlı gruplara ayırma, oyuncu sayısı arttıkça kaba kuvvetle çözülemeyecek kadar büyüyen klasik matematik sorularından biridir. Yılan sırası ve takas düzeltmesi bu yüzden bütün dağılımları taramadan en küçük farka ulaşmayı hedefler.

    Çözümlü örnekler

    Örnek: 10 kişi, 2 kaleci, 2 takım

    Kaleciler 4 ve 3 yıldız, saha oyuncuları 5, 4, 4, 3, 3, 3, 2 ve 2 yıldız olsun (örnek). Kaleciler ayrıldıktan sonra 3 yıldızlı kalecinin takımı (B) önce seçer ve yılan sırası şöyle işler: B 5, A 4, A 4, B 3, B 3, A 3, A 2, B 2.

    A takımı 4 + 4 + 4 + 3 + 2 = 17, B takımı 3 + 5 + 3 + 3 + 2 = 16 puan toplar; fark 1, yani çok yakın. Bütün yıldızların toplamı 33 olduğu için iki takım tam eşitlenemez; 17'ye 16 ulaşılabilecek en iyi dengedir.

    Örnek: 11 kişi, tek sayı

    On oyuncu 3 yıldız, bir oyuncu 5 yıldız olsun (örnek). 11 kişi iki takıma 6 ve 5 olarak ayrılır. Güçlü oyuncu 6 kişilik takıma giderse toplamlar 5 + 5 × 3 = 20 ve 5 × 3 = 15 olur; fark 5 puandır.

    Araç bu yüzden 5 yıldızlı oyuncuyu az kişili takıma koyar: 6 kişilik takım 6 × 3 = 18, 5 kişilik takım 5 + 4 × 3 = 17 toplar ve fark 1'e iner. Fazla kişiyi alan takım daha düşük yıldızlı oyuncularla tamamlanır; sahadaki sayıyı eşitlemek için o takımda bir kişi sırayla dinlenebilir.

    Örnek: 15 kişi, 3 takım

    Grupta beş seviyenin her birinden üçer oyuncu olsun: üç tane 5, üç tane 4, üç tane 3, üç tane 2 ve üç tane 1 yıldız (örnek). Toplam 45 puan eder, üç takıma 15'er puan düşer.

    Yılan sırası A, B, C, C, B, A diye döndüğünde her takım bir 5, bir 4, bir 3, bir 2 ve bir 1 yıldızlı oyuncu alır: 5 + 4 + 3 + 2 + 1 = 15. Bu örnekte takasa gerek kalmaz; seviyeler gruba dengeli yayıldığında yılan sırası tek başına tam dengeyi bulur.

    Örnek: Rastgele kurada kaleci şansı

    10 kişilik grupta iki kaleci var ve takımlar 5'e 5 tamamen rastgele çekiliyor (örnek). Birinci kaleci hangi takıma düşerse düşsün, o takımda 4, toplamda 9 boş yer kalır. İkinci kalecinin aynı takıma düşme olasılığı 4/9, yani yaklaşık %44'tür.

    Aynı hesapla grubun en iyi üç oyuncusunun aynı takımda toplanma olasılığı yaklaşık altıda birdir (21/252 + 21/252 = 1/6). Bu yüzden araç rastgele kurada da kalecileri varsayılan olarak ayırır; kutunun işaretini kaldırırsanız tamamen serbest kura çeker.

    Kaç oyuncuyla kaç takım kurulur?

    Araç takım büyüklüklerini en fazla bir kişi farkla böler; kaleciler de bu sayıya dahildir. 3 ve 4 takımda tek sahada aynı anda iki takım oynar, ötekiler sırasını bekler.

    Oyuncu sayısı2 takım3 takım4 takım
    8 4'e 4 3, 3, 2 kişi 2'şer kişi
    9 5'e 4 3'er kişi 3, 2, 2, 2 kişi
    10 5'e 5 4, 3, 3 kişi 3, 3, 2, 2 kişi
    11 6'ya 5 4, 4, 3 kişi 3, 3, 3, 2 kişi
    12 6'ya 6 4'er kişi 3'er kişi
    13 7'ye 6 5, 4, 4 kişi 4, 3, 3, 3 kişi
    14 7'ye 7 5, 5, 4 kişi 4, 4, 3, 3 kişi
    15 8'e 7 5'er kişi 4, 4, 4, 3 kişi
    16 8'e 8 6, 5, 5 kişi 4'er kişi
    18 9'a 9 6'şar kişi 5, 5, 4, 4 kişi
    20 10'a 10 7, 7, 6 kişi 5'er kişi

    5'e 5, 6'ya 6, 7'ye 7 ve 8'e 8 halı sahada yaygın düzenlerdir; hangisinin rahat oynanacağını sahanın ölçüsü belirler (halı saha ölçüleri). Takım başına 8 kişiyi aşan gruplarda 3 ya da 4 takım kurup dönüşümlü oynamak sahadaki kalabalığı azaltır.

    Halı saha takımları rastgele mi, seviyeye göre mi kurulmalı?

    İki yöntem de adil görünür ama farklı soruları çözer. Rastgele kura kimsenin eli değmediğini gösterir; kimse "kendi adamlarını seçti" diyemez. Seviyeye göre kurulum ise sahadaki rekabeti korur: iki takımın şansı birbirine yakın olduğunda maç son dakikaya kadar çekişmeli geçer.

    Rastgele kuranın sorunu, küçük gruplarda şansın kolayca bir tarafa yığılmasıdır. Yukarıdaki örnekte görüldüğü gibi 10 kişilik grupta iki kalecinin aynı takıma düşme olasılığı yaklaşık %44, en iyi üç oyuncunun aynı takımda toplanma olasılığı ise yaklaşık altıda birdir. Her hafta oynayan bir grupta bu, birkaç haftada bir tek taraflı bir maç demektir.

    Pratikte şu ayrım işe yarar:

    • Rastgele kura seviyeleri bilinmeyen yeni bir grupta, seviyeleri birbirine çok yakın arkadaşlar arasında ve eğlence maçlarında iyi çalışır.
    • Dengeli kurulum seviye farkı açık olan, her hafta aynı kadroyla oynayan ve sonucun önemsendiği gruplarda daha az tartışma çıkarır.
    • Karma yol da mümkündür: kalecileri ayırıp gerisini rastgele çekmek iki yöntemin arasında durur. Aracın Rastgele biçimi tam olarak bunu yapar.

    Kaptanların sırayla seçtiği klasik yöntem ise ilk seçenin avantajı ve seçim sırasının herkesin önünde belli olması yüzünden ayrı bir konudur. Kaptan seçimini, yılan sırasının sahada nasıl uygulandığını ve maç içi takas kurallarını halı saha maçında adil takım kurma rehberinde ayrıntılı anlattık. Bu araç aynı kararı sahaya gelmeden ve kimseyi herkesin önünde sıraya koymadan verir.

    Oyunculara kaç yıldız verilmeli?

    Yıldızlar mutlak bir yetenek ölçüsü değil, aynı grup içindeki göreli bir sıralamadır. Başka bir sahada 3 yıldız olan oyuncu sizin grubunuzda 5 yıldız olabilir; önemli olan grubun içinde tutarlı olmaktır. Şu ölçek çoğu grupta işe yarar:

    • 5 yıldız: maçın gidişini tek başına değiştirebilen, hem gol attıran hem gol önleyen oyuncu.
    • 4 yıldız: grubun ortalamasının belirgin üstünde, iki yönde de katkı veren oyuncu.
    • 3 yıldız: grubun ortalaması. Emin olmadığınız ve ilk kez gelen oyuncular da burada başlar.
    • 2 yıldız: temposu grubun gerisinde kalan ya da uzun bir aradan dönen oyuncu.
    • 1 yıldız: oyunu yeni öğrenen ya da sahada belirgin biçimde zorlanan oyuncu.

    En sık hata yıldız enflasyonudur. Herkese 4 ya da 5 verildiğinde puanlar birbirine yaklaşır ve dengeli kurulum fiilen rastgele kuraya döner. Ortalamayı 3 kabul edip yalnız belirgin farkları işaretlemek hem hızlıdır hem de daha doğru sonuç verir.

    Puanı tek kişinin değil, grubu iyi tanıyan iki kişinin birlikte vermesi önyargıyı azaltır. Oyuncu forma girdikçe, uzun ara verdikçe ya da yeni katıldıkça puanlar eskir; ayda bir kısa bir gözden geçirme yeterlidir. Kaleciyi ise kalecilik becerisine göre puanlayın, çünkü onun yıldızı da takımın toplamına girer.

    Son olarak, puanlar organizatörün aracıdır, oyunculara verilen bir not değildir. Araç yıldızları yalnız sizin cihazınızda saklar ve gruba giden mesaja koymaz. Ekran görüntüsü paylaşacaksanız da yıldızların göründüğü bölümü değil, yalnız takım kartlarını paylaşın.

    Tek sayıda oyuncu varsa takımlar nasıl dengelenir?

    11, 13 ya da 15 kişi geldiğinde takımlardan biri bir kişi fazla olur. Araç takım büyüklüklerini en fazla bir kişi farkla böler ve dengeyi güç toplamıyla kurar. Bu yöntemde fazla kişiyi alan takım kendiliğinden daha düşük yıldızlı oyuncularla tamamlanır; 11 kişilik örnekte 5 yıldızlı oyuncunun 5 kişilik takıma gitmesinin nedeni budur.

    Sahadaki sayıyı eşitlemenin en kolay yolu, kalabalık takımda her an bir kişinin sırayla dinlenmesidir. Dinlenme süresi basit bir hesapla eşit bölünür:

    Kişi başı dinlenme = maç süresi × bekleyen kişi sayısı ÷ takımdaki kişi sayısı

    Örneğin 60 dakikalık maçta 6 kişilik takımda her an bir kişi dışarıda bekliyorsa her oyuncu 60 × 1 ÷ 6 = 10 dakika dinlenir ve 50 dakika oynar. Değişiklik anı olarak gol sonrasını ya da belirli dakikaları baştan kural koymak, kimin çıkacağı tartışmasını bitirir. Dinlenme sırasına kaleyi de katarsanız kalabalık takımda herkes kaleye bir kez geçmiş olur.

    Resmî futbolda oyundan çıkan oyuncunun yeniden girmesi sınırlıdır: IFAB Oyun Kuralları dönüşümlü değişikliğe yalnız gençlik, veteran, engelli ve tabandan (grassroots) futbolda izin verir. Halı saha maçları çoğu zaman resmî bir organizasyona bağlı olmadığı için bu kuralı grup kendisi belirler. Önemli olan, kuralın maçtan önce konuşulması ve iki takıma aynı biçimde uygulanmasıdır.

    3 ya da 4 takımla halı saha nasıl oynanır?

    Kalabalık bir grupta iki büyük takım yerine üç ya da dört küçük takım kurmak, herkesin topa daha sık dokunmasını ve bekleyen takımın dinlenmesini sağlar. Hill-Haas ve arkadaşlarının küçük alan oyunları üzerine sistematik derlemesi, oyuncu sayısı azalıp oyuncu başına düşen alan büyüdükçe oyunun fiziksel yoğunluğunun genel olarak arttığını bildirir. Yani 5'er kişilik takımlar daha yoğun oynar, ama sıra beklerken toparlanır.

    Tek sahada üç takımla en çok kullanılan iki düzen vardır:

    • Süreli dönüşüm: Maçlar sabit sürelidir ve sıra A-B, A-C, B-C diye döner. Tek sahada her an iki takım oynadığı için her takım toplam sürenin 2 ÷ takım sayısı kadarını oynar: üç takımda üçte iki, dört takımda yarısı. 60 dakikayı 10'ar dakikalık altı maça bölen üç takımın her biri dört maç, yani 40 dakika oynar.
    • Kazanan kalır: Maçı kazanan sahada kalır, kaybeden çıkar, bekleyen takım girer. Akıcıdır ama güçlü takım daha çok oynar. Bir takımın art arda en fazla iki maç kalması gibi bir sınır süreyi dengeler; beraberlikte kimin çıkacağı da önceden konuşulmalıdır.

    Dört takım ve iki saha varsa iki maç aynı anda oynanır ve takımlar her turda eşleşme değiştirir. Maç sırasını çıkarmak için turnuva fikstürü oluşturucu, süreyi ve skoru tutmak için skor tabelası ve maç sayacı işinizi kolaylaştırır.

    Takım sayısını artırırken takım başına en az üç ya da dört kişi kalmasına dikkat edin; araç bir takıma iki kişiden az düştüğünde uyarır. Dengeli biçim üç ve dört takımda da güç toplamlarını birbirine yaklaştırır, bu da dönüşümlü oyunda önemlidir: en zayıf takım her maçta yeniden sahaya çıkar.

    Yelek rengi seçerken nelere dikkat edilmeli?

    Yeleğin tek işi, oyuncunun bir bakışta takım arkadaşını bulmasını sağlamaktır. IFAB Oyun Kuralları'nın ekipman bölümü de aynı ilkeyi koyar: iki takım birbirinden ve hakemlerden ayırt edilebilecek renkler giyer, her kalecinin rengi de diğer oyunculardan ayrışır. Halı sahada hakem olmasa bile ilke aynıdır; formalar çakıştığında neler yapıldığını iki takım aynı renk forma giyerse ne olur yazısında anlattık.

    Renk seçiminde en çok gözden kaçan konu renk görme eksikliğidir. ABD Ulusal Göz Enstitüsü'ne göre en yaygın renk görme eksikliği kırmızı ile yeşili ayırt etmeyi zorlaştırır ve erkeklerin yaklaşık 12'de biri renk görme eksikliği yaşar. Bu oranla hesaplanırsa 14 kişilik bir erkek grubunda en az bir kişide renk görme eksikliği bulunma olasılığı yaklaşık %70'tir.

    Bu yüzden şunlara dikkat edin:

    • İki takım için turuncu ile mavi ya da sarı ile mavi gibi hem tonu hem açıklığı birbirinden ayrışan ikilileri seçin.
    • Kırmızı ile yeşili karşı karşıya koymayın; araç bu ikiliyi seçtiğinizde uyarır.
    • Fosforlu sarı ile fosforlu yeşil gibi birbirine yakın tonları aynı maça koymayın.
    • Yelek tek takıma yetiyorsa öbür takım yeleksiz oynasın; ama yeleksiz takımın formaları yelek rengine benzemesin.
    • Kaleciler iki takımın renginden de farklı bir şey giysin; bu, ceza sahasındaki kalabalıkta karışıklığı azaltır.

    Araç her takımın kartını seçtiğiniz renkle gösterir, aynı rengi iki takıma verdiğinizde uyarır ve mesajda her takımın yeleğini yazar. Takımınız için kalıcı bir forma düşünüyorsanız renk ikililerini forma tasarlama aracında deneyebilirsiniz.

    Takım listesi WhatsApp grubuna nasıl duyurulur?

    Takımları maçtan önce mesajla paylaşmak, sahada ısınmaya ayrılacak dakikaların tartışmayla geçmesini önler. İyi bir duyuru kısa ve kişisel bilgiden arınmış olur: kimin hangi takımda olduğu, hangi yeleği giyeceği ve gerekiyorsa saat ile saha notu yeterlidir.

    Aracın hazırladığı mesaj bu ilkelere göre kurulur:

    • Her takım ayrı başlıkla ve yelek rengiyle yazılır; kaleci listenin başında "(kaleci)" notuyla durur.
    • İsimler takım içinde alfabetik sıralanır. Seçim ya da yıldız sırası yazılmadığı için kimse "en son ben seçildim" diye okumaz.
    • Yıldızlar ve güç toplamları mesaja girmez; takımların seviyeye göre mi, kurayla mı kurulduğu tek cümleyle belirtilir.
    • Mesaj notu alanına saati ve saha numarasını yazarsanız başlığın altına eklenir.

    Liste gruba gittikten sonra biri gelemezse listede yalnız onun adını değiştirin. Araç öteki oyuncuları yerinde tutar ve yeni geleni boşalan takıma koyar; yıldızı farklıysa dengeyi yeniden kurmak için çoğu durumda yalnız birkaç oyuncunun yerini değiştirir. Böylece gruba ikinci kez gönderdiğiniz liste, ilkinden yalnız değişen isimlerle ayrılır.

    Görsel indir düğmesi aynı listeyi resim olarak verir. Bağlantıyı paylaş düğmesi ise aynı takımları açan bir adres üretir; bu adreste isimler, kaleciler, yelek renkleri, takım ataması ve takım toplamları bulunur, oyuncuların tek tek yıldızları bulunmaz. Grup sohbetinde telefon numarası ya da sağlık durumu gibi bilgilerin neden dolaştırılmaması gerektiğini halı saha ekibi nasıl yönetilir yazısında ele aldık.

    Duyurudan sonra maç parasını aynı gruba yazacaksanız kişi başı tutarı halı saha masraf bölüşme aracıyla hesaplayabilir, takımlara isim arıyorsanız takım ismi üretici ile birkaç öneri çıkarabilirsiniz.

    Futbol okulunda ve çocuk antrenmanında takımlar nasıl bölünür?

    Antrenörler de her seansta grubu küçük takımlara ayırır ve aynı soruyla karşılaşır: takımları kim seçecek? Çocukların kendi takımlarını sırayla seçmesi, en son kalan çocuk için her hafta tekrarlanan bir dışlanma anına dönüşebilir. Antrenörün takımları önceden ve sessizce kurması bu anı ortadan kaldırır.

    Küçük takımlar çocuğa daha çok top demektir. Katis ve Kellis'in yaklaşık 13 yaşındaki 34 oyuncuyla yaptığı çalışmada 3'e 3 oyunlarda kısa pas, vuruş, top kapma, top sürme ve gol sayıları 6'ya 6 oyunlardan anlamlı olarak yüksek çıktı. 12 çocuklu bir grubu iki büyük takım yerine dört takıma bölüp iki küçük alanda aynı anda oynatmak bu yüzden yaygın bir antrenman düzenidir; formatların ayrıntısını küçük alan oyunları rehberinde bulabilirsiniz.

    Aracı antrenmanda kullanırken şunlara dikkat edin:

    • Yıldızı çocuğun bugünkü becerisine göre verin, potansiyeline göre değil; yıldızları çocuklarla ve velilerle paylaşmayın.
    • Takımları her seansta yeniden karıştırın; böylece arkadaş grupları dağılır ve herkes farklı rollerde oynar.
    • Kaleyi sabit bir çocuğa bırakmayın, sırayla geçirin. Kaleci işareti koymazsanız araç her takımın kaleye sırayla geçebileceğini yazar.
    • Grupta yaş farkı belirginse en küçükleri aynı takımda toplamaktan kaçının; yıldızlar bu farkı dengelemenin en kolay yoludur.

    Çocuğunuz için oyun temelli çalışan bir okul arıyorsanız il ve ilçenize göre futbol okullarını karşılaştırabilir, antrenmanın nasıl kurulduğunu deneme dersinde kendiniz görebilirsiniz.

    Sık yapılan hatalar

    • Herkese 4 ya da 5 yıldız vermekYıldızlar birbirine çok yaklaşınca dengeli kurulumun rastgele kuradan farkı kalmaz. Ortalamayı 3 sayın, yalnız belirgin biçimde güçlü ve zayıf oyuncuları değiştirin.
    • Kalecileri işaretlemeden kura çekmekİşaret yoksa araç kaleciyi sıradan oyuncu sayar; 10 kişide iki kalecinin aynı takıma düşme olasılığı yaklaşık %44'tür. İsmin yanına (K) yazmak bu riski ortadan kaldırır.
    • Yıldızları ya da seçim sırasını gruba göndermekHerkesin önünde görünen puan, özellikle düşük puan alan oyuncuda kırgınlık yaratır. Gruba yalnız alfabetik takım listesini gönderin; yıldızlar organizatörde kalsın.
    • Aynı ismi iki kez yazmakİki Ahmet varsa araç ikincisini Ahmet (2) diye ayırır, ama gelecek hafta liste sırası değişirse yıldızlar karışabilir. Soyadının baş harfini ekleyin: Ahmet K., Ahmet Y.
    • Kırmızı ile yeşil yeleği karşı karşıya koymakEn yaygın renk görme eksikliği tam olarak bu iki rengi ayırt etmeyi zorlaştırır. Turuncu ile mavi ya da sarı ile mavi çoğu oyuncu için daha güvenli bir ikilidir.
    • Sonucu sorgusuz kabul etmekYıldız tek bir sayıdır; mevkiyi ve oyun tarzını bilmez. İki takımda da geride durmayı seven ve gol atan biri olup olmadığına bakın, gerekirse iki oyuncuya dokunup elle takas edin.

    Sık sorulan sorular

    Halı saha takımları nasıl adil kurulur?

    Önce kalecileri ayrı takımlara koyun, sonra oyuncuları seviyesine göre sıralayıp yılan sırasıyla dağıtın ve iki takımın puan toplamlarını karşılaştırın. Fark kalırsa benzer oyuncuları takas edin. Bu araç aynı adımları saniyeler içinde yapar: isimleri yapıştırıp isterseniz yıldız verdiğinizde güç toplamları birbirine en yakın takımları kurar ve farkı ekranda gösterir.

    Rastgele takım seçme ile dengeli takım kurma arasındaki fark nedir?

    Rastgele kura oyuncuların seviyesine bakmaz; herkesin her takıma düşme şansı eşittir ve sonuç tarafsız görünür. Dengeli kurulum ise verdiğiniz yıldızlara göre takımların güç toplamlarını eşitler. Seviyeleri birbirine yakın gruplarda kura yeterlidir; seviye farkı açık olan haftalık gruplarda dengeli kurulum daha çekişmeli maç verir. İki biçimde de kaleciler isterseniz ayrı takımlara gider.

    Araç yıldızları ya da isimleri bir yere kaydediyor mu?

    Hayır. Hesap tamamen tarayıcınızda yapılır ve sunucuya hiçbir şey gönderilmez. Liste ve yıldızlar yalnız bu cihazın tarayıcı belleğinde saklanır; böylece gelecek hafta aynı isimleri yazdığınızda yıldızlar kendiliğinden gelir. Bu cihazdaki yıldızları sil düğmesiyle hepsini silebilirsiniz. Paylaşılan bağlantıda ve mesajda yıldız bulunmaz.

    Kaç kişiyle kaç takım kurulmalı?

    Halı sahada 5'e 5, 6'ya 6, 7'ye 7 ve 8'e 8 yaygın düzenlerdir; doğru sayıyı sahanın büyüklüğü belirler. 10 ile 16 kişi arasındaki bir grup bu düzenlerden biriyle iki takım halinde oynayabilir. Takım başına 8 kişiyi aşıyorsanız üç ya da dört takım kurup dönüşümlü oynamak herkese daha çok top verir. Sayfadaki tablo her oyuncu sayısı için takım büyüklüklerini gösterir.

    Tek kaleci varsa takımlar nasıl dağıtılır?

    Araç kaleciyi bir takıma koyar ve kalecisi olmayan takıma ilk seçim hakkını verir; yılan sırası o takımdan başlar, böylece kalecinin gücü saha oyuncularıyla dengelenir. Kalecisiz takımın kartında kaleye sırayla geçilmesi gerektiği yazar. Süreye ya da gole göre dönüşüm gibi seçenekleri halı sahada kaleye geçince ne yapmalı yazısında karşılaştırdık.

    Paylaşılan bağlantı aynı takımları mı açar?

    Evet. Bağlantı isimleri, kalecileri, takım sayısını, yelek renklerini ve takım atamasını taşır; açan kişi aynı takımları ve aynı güç toplamlarını görür. Oyuncuların tek tek yıldızları bağlantıya eklenmez. Bağlantıyı açan kişi listeyi değiştirir ya da yeniden karıştırırsa takımlar onun cihazındaki bilgilerle yeniden kurulur.

    Yeniden karıştırınca neden farklı takımlar çıkıyor?

    Aynı yıldızlarla eşit dengede birden çok dağılım çoğu zaman mümkündür. Dengeli biçimde yeniden karıştır düğmesi bunlardan öncekinden farklı birini seçer; böylece aynı oyuncular her hafta aynı takımda toplanmaz. Eşit dengede başka dağılım yoksa araç farkı en çok 1 yıldız artıran bir seçeneğe geçer ve yeni farkı ekranda gösterir.

    Son dakika biri gelemezse takımlar baştan mı kurulur?

    Hayır. Listede gelmeyen oyuncunun adını silip yerine geleni yazdığınızda araç öteki oyuncuları yerinde tutar ve yeni oyuncuyu boşalan takıma koyar. Yeni gelenin yıldızı farklıysa ya da kişi sayısı değiştiyse dengeyi korumak için çoğu durumda yalnız birkaç oyuncunun yerini değiştirir. Takımları tamamen yeniden kurmak isterseniz Yeniden karıştır düğmesine basın.

    Takım kurma aracı çocuk antrenmanında kullanılabilir mi?

    Evet. Antrenör çocukların adını yazıp 3 ya da 4 takımla küçük gruplar kurabilir; böylece çocuklar takımlarını herkesin önünde seçmek zorunda kalmaz. Yıldızları yalnız antrenör görür ve çocuğun bugünkü becerisine göre vermek yeterlidir. Takımları her seansta yeniden karıştırmak arkadaş gruplarını dağıtır, kaleyi sırayla geçirmek de her çocuğa farklı bir rol tanır.

    Reklamlar

    Kaynaklar

    1. IFAB, Oyun Kuralları, Kural 4: Oyuncuların Ekipmanı (renkler)
    2. IFAB, Oyun Kuralları, Kural 3: Oyuncular (dönüşümlü değişiklik)
    3. National Eye Institute (ABD Ulusal Göz Enstitüsü), Color Blindness
    4. National Eye Institute, Types of Color Vision Deficiency
    5. Hill-Haas SV, Dawson B, Impellizzeri FM, Coutts AJ. Physiology of small-sided games training in football: a systematic review. Sports Medicine, 2011
    6. Katis A, Kellis E. Effects of small-sided games on physical conditioning and performance in young soccer players. Journal of Sports Science and Medicine, 2009

    Maç için saha mı arıyorsunuz?

    Yakınınızdaki halı sahaların adresini, saat ücretini ve boş saatlerini görün; tesise tek dokunuşla ulaşın ya da rezervasyon talebi gönderin.

    Halı saha bul

    İlgili araçlar

    Konuyla ilgili rehber yazıları

    Örneğin: Kadıköy, ofsayt, yaş grupları

    İstanbulAnkaraİzmirBursaAntalyaKocaeli

    Çerez tercihleri

    Tercihinizi sayfanın altındaki "Çerez tercihleri" bağlantısından her an değiştirebilirsiniz. Ayrıntılar: KVKK aydınlatma metni.