İçeriğe geç
Ücretsiz araç

Futbolcu Kartı Oluşturucu: Fotoğraflı Oyuncu Kartı Yap

Fotoğrafını yükle, mevkini seç, altı özelliğini puanla: futbolcu kartın, mevkiye göre hesaplanan genel puanıyla birlikte anında hazır olur. Kart tarayıcında çizilir; fotoğraf cihazından çıkmaz, sonucu baskıya uygun PNG olarak indirip paylaşabilirsin.

  • Tarayıcınızda çalışır
  • Üyelik yok
  • Ücretsiz
Fotoğrafın cihazından çıkmaz; kart tarayıcında çizilir.

Fotoğraf

Göğüsten yukarı, yüzü ışığa dönük dikey bir fotoğraf en iyi sonucu verir. Fotoğrafı kartın üstünde parmağınla ya da fareyle sürükleyebilir, iki parmakla yakınlaştırabilirsin.

Oyuncu

Özellikler 1 ile 99 arası puan ver

Genel puan75OOS ağırlıklarıyla otomatik

PAS %30 · DRİ %25 · ŞUT %22 · HIZ %13 · DEF %5 · FİZ %5

Altın kart

Düz ortalama-
En yüksek özellik-
Bir sonraki puan için-
PNG 1500 × 2100 piksel iner. Paylaşılan bağlantı fotoğrafı taşımaz; yazıları ve puanları açar.

Futbolcu Kartı Oluşturucu nasıl kullanılır?

  1. Fotoğrafını ekle ve ortala

    Fotoğraf seç düğmesiyle galeriden ya da kameradan bir fotoğraf aç. Yakınlaştır, sağa-sola ve yukarı-aşağı çubuklarıyla yüzünü kemerli pencereye ortala; dokunmatik ekranda fotoğrafı parmağınla sürükleyip iki parmakla büyütebilirsin. Fotoğraf eklemezsen kartta siluet görünür.

  2. Oyuncu bilgilerini yaz

    Ad soyadını, forma numaranı ve takımının ya da okulunun adını gir. Mevki listesinden KL'den SF'ye on mevkiden birini seç; istersen Türk bayrağını ve takım armasını da karta ekle.

  3. Özellikleri puanla

    HIZ, ŞUT, PAS, DRİ, DEF ve FİZ için 1 ile 99 arasında puan ver; kalecide özellikler PLO, TUT, VUR, REF, HIZ ve POZ olur. Genel puan mevkinin ağırlıklarıyla kendiliğinden hesaplanır; farklı bir puan istersen Genel puanı elle gir kutusunu işaretle.

  4. Temayı seç ve kartını al

    Altın, gümüş, bronz, gece ya da saha temasını seç. PNG indir kartı 1500 × 2100 piksel kaydeder, Paylaş telefonda görseli doğrudan uygulamalara gönderir. Takımın kartlarını Albüme ekle ile biriktirip poster ya da A4 baskı sayfası olarak indirebilirsin.

Reklamlar
Bu rehberde14 bölüm
  1. Futbolcu kartında genel puan nasıl hesaplanır?
  2. Çözümlü örnekler
  3. Mevki kısaltmaları ve genel puandaki ağırlıklar
  4. Futbolcu kartı nedir, ne işe yarar?
  5. Futbolda mevki kısaltmaları ne anlama gelir?
  6. HIZ, ŞUT, PAS, DRİ, DEF ve FİZ neyi gösterir?
  7. Kaleci kartında hangi özellikler bulunur?
  8. Çocuğun için futbolcu kartı yaparken puanları nasıl vermelisin?
  9. Oyuncu kartındaki puanlar gerçek yeteneği gösterir mi?
  10. Futbolcu kartı için fotoğraf nasıl çekilir?
  11. Çocuğun futbolcu kartını paylaşırken nelere dikkat etmelisin?
  12. Futbolcu kartı nasıl bastırılır, hangi boyutta olmalı?
  13. Sık yapılan hatalar
  14. Sık sorulan sorular

Futbolcu kartında genel puan nasıl hesaplanır?

Bu araçta genel puan, altı özelliğin mevkiye göre ağırlıklandırılmış ortalamasıdır. Her mevkinin altı ağırlığı vardır ve toplamları 100 eder. Her özellik puanı kendi ağırlığıyla çarpılır, çarpımlar toplanır ve toplam 100'e bölünür; sonuç en yakın tam sayıya yuvarlanır, yarım puan yukarı gider.

Genel = (HIZ × a + ŞUT × b + PAS × c + DRİ × d + DEF × e + FİZ × f) ÷ 100

Ağırlıklar, mevkinin sahadaki işine göre seçildi. Stoperde DEF %40, FİZ %25, HIZ %15, PAS %12, DRİ %5 ve ŞUT %3 sayılır; santrforda ise ŞUT %38 ile en ağır özelliktir. Bu yüzden aynı altı puan, oyuncuyu stoper yazdığında yüksek, kanat yazdığında daha düşük bir genel puan verebilir. Kalecinin altı özelliği farklıdır: REF %24, PLO %22, POZ %22, TUT %20, VUR %8 ve HIZ %4.

Bu ağırlıklar aracın kendi yöntemidir; oyunlardaki oyuncu kartları için herkesin kullandığı resmî bir formül yoktur. Amaç, puanın neden o çıktığını görebilmen. Kartın altındaki Bir sonraki puan için satırı da aynı hesaptan gelir ve genel puanı 1 artırmak için hangi özelliği kaç puan yükseltmen gerektiğini söyler.

Çözümlü örnekler

Örnek 1: Stoper kartı

Örnek değerler: HIZ 70, ŞUT 45, PAS 64, DRİ 58, DEF 84, FİZ 80.

Stoper ağırlıklarıyla toplam: 70 × 15 + 45 × 3 + 64 × 12 + 58 × 5 + 84 × 40 + 80 × 25 = 1.050 + 135 + 768 + 290 + 3.360 + 2.000 = 7.603. 7.603 ÷ 100 = 76,03 olduğundan genel puan 76 olur. Altı özelliğin düz ortalaması ise 401 ÷ 6 ≈ 67'dir; aradaki 9 puanlık fark, stoper için önemli olan DEF ve FİZ'in yüksek olmasından gelir.

Örnek 2: Aynı oyuncu sağ kanatta

Aynı örnek değerlerle mevkiyi SĞK yaparsan ağırlıklar HIZ %30, DRİ %30, PAS %17, ŞUT %15, FİZ %5 ve DEF %3 olur.

70 × 30 + 45 × 15 + 64 × 17 + 58 × 30 + 84 × 3 + 80 × 5 = 2.100 + 675 + 1.088 + 1.740 + 252 + 400 = 6.255. 62,55 yukarı yuvarlanır ve genel puan 63 çıkar. Kart, bu oyuncunun kanatta stoperdeki kadar etkili olmadığını sayıyla gösterir; mevki seçimi bu yüzden puanların kendisi kadar önemlidir.

Örnek 3: Kaleci kartı

Örnek değerler: PLO 78, TUT 74, VUR 66, REF 81, HIZ 55, POZ 72.

78 × 22 + 74 × 20 + 66 × 8 + 81 × 24 + 55 × 4 + 72 × 22 = 1.716 + 1.480 + 528 + 1.944 + 220 + 1.584 = 7.472. Genel puan 74,72'den 75 olur. Araç, puanı 76'ya çıkarmanın en kısa yolunu REF +4 diye gösterir; çünkü refleks, kalecide en ağır özelliktir.

Mevki kısaltmaları ve genel puandaki ağırlıklar

Araçtaki on mevki, İngilizce karşılıkları ve genel puanı belirleyen ağırlıklar. Her satırdaki altı ağırlığın toplamı 100'dür.

KısaltmaMevkiİngilizceEn ağır üç özellikDiğer üç özellik
KL Kaleci GK REF %24, PLO %22, POZ %22 TUT %20, VUR %8, HIZ %4
STP Stoper CB DEF %40, FİZ %25, HIZ %15 PAS %12, DRİ %5, ŞUT %3
SĞB Sağ bek RB DEF %30, HIZ %25, PAS %15 FİZ %15, DRİ %10, ŞUT %5
SLB Sol bek LB DEF %30, HIZ %25, PAS %15 FİZ %15, DRİ %10, ŞUT %5
DOS Defansif orta saha CDM DEF %35, PAS %25, FİZ %20 DRİ %8, HIZ %7, ŞUT %5
OS Orta saha CM PAS %30, DRİ %20, DEF %15 FİZ %13, ŞUT %12, HIZ %10
OOS Ofansif orta saha CAM PAS %30, DRİ %25, ŞUT %22 HIZ %13, DEF %5, FİZ %5
SĞK Sağ kanat RW HIZ %30, DRİ %30, PAS %17 ŞUT %15, FİZ %5, DEF %3
SLK Sol kanat LW HIZ %30, DRİ %30, PAS %17 ŞUT %15, FİZ %5, DEF %3
SF Santrfor ST ŞUT %38, HIZ %20, DRİ %15 FİZ %15, PAS %10, DEF %2

Kaleci özellikleri: PLO plonjon, TUT top tutma, VUR vuruş ve degaj, REF refleks, HIZ çıkış hızı, POZ pozisyon alma. Ağırlıklar bu aracın yöntemidir; kulüpler ve oyunlar farklı yöntemler kullanabilir.

Futbolcu kartı nedir, ne işe yarar?

Futbolcu kartı, bir oyuncuyu tek bir küçük yüzeyde anlatan görseldir: fotoğraf, ad, mevki, forma numarası, takım ve oyuncunun güçlü yönlerini özetleyen birkaç sayı. Koleksiyon albümlerinden ve oyunlardaki oyuncu kartlarından tanıdığımız bu biçim, bugün çocukların, velilerin ve antrenörlerin kendi kartlarını hazırladığı eğlenceli bir alışkanlığa dönüştü.

Kartın gücü, oyuncuya kendini bir futbolcu olarak görme fırsatı vermesinden gelir. Futbol okuluna yeni başlayan bir çocuk için adının ve numarasının yazdığı bir kart, sahadaki emeğinin görünür hâlidir. Antrenörler sezon sonunda her oyuncuya bir kart hazırlayıp küçük bir tören düzenleyebilir; halı saha grupları maç öncesi kadroyu kartlarla duyurabilir; veliler doğum günü davetiyesini ya da odadaki çerçeveyi kartla süsleyebilir.

Futbolcu kartı yapma işinin iki yanı vardır. Birincisi görünüştür: tema, fotoğraf ve yazılar. İkincisi sayılardır: altı özellik ve bunlardan çıkan genel puan. Bu araçta ikisi birlikte çalışır; puanlar değiştikçe kart anında yenilenir ve genel puanın neden o çıktığı açıkça görünür.

Kartını tamamlamak istersen aynı numarayla bir forma tasarlayabilir (forma tasarlama aracı) ya da takım arkadaşlarınla sahadaki dizilişinizi kurabilirsin (ilk 11 oluşturucu). Kartlar bir oyunun parçası gibi görünse de en iyi kullanımları motivasyon ve anı biriktirmektir. Puanı bir sınav notu gibi değil, gelişimin o günkü küçük bir fotoğrafı gibi düşünmek kartı herkes için keyifli kılar.

Futbolda mevki kısaltmaları ne anlama gelir?

Fotoğrafın sol alt köşesindeki kısaltma, oyuncunun sahadaki görevini tek bakışta söyler. Araçta Türkçe kısaltmalar kullanılır; maç analizlerinde ve taktik tahtalarında sık görülen İngilizce karşılıklarını yukarıdaki tabloda bulabilirsin.

  • KL (kaleci): Kaleyi korur, ceza sahasında topu elle oynayabilen tek oyuncudur ve oyunu geriden başlatır.
  • STP (stoper): Savunmanın ortasında rakip forvetle ikili mücadeleye girer, hava toplarını uzaklaştırır, savunma hattını düzenler.
  • SĞB ve SLB (sağ ve sol bek): Kenar koridorda hem savunur hem hücuma katılır; hız ve dayanıklılık ister.
  • DOS (defansif orta saha): Savunmanın önünde top kazanır ve oyunu ilk pasla yönlendirir.
  • OS (orta saha): İki ceza sahası arasında koşan, hem savunmaya hem hücuma yardım eden bağlantı oyuncusudur.
  • OOS (ofansif orta saha): Rakip savunmanın önünde son pası ve şutu arayan oyun kurucudur.
  • SĞK ve SLK (sağ ve sol kanat): Kenardan hızla ilerler, çalımla adam geçer, orta yapar ya da içeri kat edip şut çeker.
  • SF (santrfor): Hücumun en ucunda gol arar; bitiricilik ve doğru anda doğru yerde olmayı ister.

Modern futbolda bu sınırlar esnektir: bekler orta sahaya girer, kanatlar santrfor gibi bitirir. Kartta hangi mevkiyi seçeceğine karar verirken en çok oynadığın yeri esas al. Çocuklarda mevki sık değişir ve pek çok antrenör küçük yaşlarda oyuncuları farklı yerlerde dener; bu yüzden çocuğun kartında bugünkü mevkiyi yazmak yeterlidir. Mevkilerin görevlerini ve klasik numaralarını futbol mevkileri rehberinde, numaraların hikâyesini forma numarası geleneği yazısında bulabilirsin. Hangi mevkiye yatkın olduğunu merak ediyorsan futbolda mevki testi iyi bir başlangıçtır.

HIZ, ŞUT, PAS, DRİ, DEF ve FİZ neyi gösterir?

Saha oyuncusunun kartındaki altı özellik, futbolun temel becerilerini altı başlıkta toplar. Puan verirken her başlığın neyi kapsadığını bilmek, kartın hem adil hem anlamlı olmasını sağlar.

  • HIZ: İlk adımdaki çabukluk ve uzun koşudaki en yüksek hız; topla ve topsuz.
  • ŞUT: Vuruş gücü, isabet, ceza sahası içinde bitiricilik ve uzaktan şut.
  • PAS: Kısa pasın doğruluğu, uzun ve çapraz pas, boştaki arkadaşı görme.
  • DRİ: Top sürme; topu kontrol etme, dar alanda dönme, rakibi çalımla geçme.
  • DEF: Savunma; pozisyon alma, top kesme, ikili mücadele ve markaj.
  • FİZ: Fizik güç; dayanıklılık, omuz omuza mücadele, hava topu ve maçın sonuna kadar tempo.

Puanları tutarlı vermek için basit bir ölçek işe yarar: 50 civarını yaş grubunun ortalaması say, 70'leri takımın iyilerine, 85 ve üstünü yaş grubunda gerçekten üstün olana ayır. Böylece kartta güçlü ve gelişecek yönler kendiliğinden ayrışır ve kart abartılı görünmez.

Tahmin yerine ölçüm kullanabildiğin yerde ölç. Şutunun hızını telefonla çektiğin videodan şut hızı ölçerle bulabilir, dayanıklılığını mekik koşusu testiyle sınayabilirsin. Ölçtüğün değeri doğrudan puana çevirmek zorunda değilsin; ama aynı testi birkaç ay sonra tekrarladığında FİZ ya da HIZ puanını neden yükselttiğini sayıyla gösterebilirsin. Hızını geliştirmek için sprint hızı antrenmanı rehberine göz atabilirsin.

Kaleci kartında hangi özellikler bulunur?

Kalecinin işi saha oyuncusundan o kadar farklıdır ki aynı altı özellik onu anlatmaya yetmez. Bu yüzden mevkiyi KL seçtiğinde kart kendi özellik setine geçer:

  • PLO (plonjon): Köşeye giden topa uzanarak atlama ve uzanma mesafesi.
  • TUT (top tutma): Topu güvenle kavrama, şutları ve ortaları sektirmeden alma.
  • VUR (vuruş ve degaj): Ayakla oyun; kısa pas, uzun degaj ve oyunu geriden kurma.
  • REF (refleks): Yakın mesafeden gelen şutlara ve sekmelere ani tepki.
  • HIZ (çıkış hızı): Ceza sahasındaki ilk adım, birebirde çıkış ve araya atılan topa koşu.
  • POZ (pozisyon alma): Açı kapama, doğru yerde durma ve ortalarda zamanlama.

Kalecinin genel puanında refleks, plonjon ve pozisyon alma birlikte %68'lik pay taşır (24 + 22 + 22); top tutma %20, vuruş %8, çıkış hızı %4 sayılır. Ayağı iyi kaleciler bugün çok değerli olsa da kalecinin ilk işi kaleyi korumaktır; ağırlıklar bu önceliği yansıtır. Kalecinin puanı saha oyuncularının puanıyla doğrudan kıyaslanmamalıdır, çünkü iki kart farklı becerileri ölçer.

Kaleci kartı hazırlarken kurtarışları, birebirleri ve ortalardaki kararları birkaç antrenman boyunca izleyip puanlamak, tek bir maça bakmaktan daha adil sonuç verir. Pozisyon alma ve açı kapama kaleciliğin temel becerilerindendir; konuyu antrenman önerileriyle anlatan kaleci pozisyon alma rehberine göz atabilirsin.

Çocuğun için futbolcu kartı yaparken puanları nasıl vermelisin?

Çocuk için hazırlanan kartın amacı sıralama değil, kendini değerli ve yetkin hissetmesidir. Motivasyon araştırmalarında sık başvurulan öz belirleme kuramı, insanın üç temel psikolojik ihtiyacından söz eder: yetkinlik, özerklik ve ilişkili olma. Ryan ve Deci'nin derlemesine göre bu ihtiyaçlar karşılandığında içten gelen motivasyon ve ruh sağlığı güçlenir, karşılanmadığında motivasyon ve iyi oluş zayıflar.

Bu üç ihtiyaç kart hazırlarken somut kararlara dönüşür:

  • Özerklik: Temayı, fotoğrafı ve forma numarasını çocuk seçsin. Kartı ona yapılan bir değerlendirme değil, birlikte hazırlanan bir iş olarak görsün.
  • Yetkinlik: En güçlü özelliğini belirgin bırak, gelişecek yönü de ulaşılabilir bir hedefe çevir. Aracın Bir sonraki puan için satırı, genel puanı 1 artırmak için hangi özelliğin kaç puan yükselmesi gerektiğini söyler; küçük ve ölçülebilir bir hedef için iyi bir başlangıçtır.
  • İlişkili olma: Takım için kart yapıyorsan herkesin kartına aynı özeni göster; kimseyi albümün dışında bırakma.

Kart puanlarını takım arkadaşlarıyla kıyaslamak yerine çocuğun kendi önceki kartıyla kıyasla. Sezon başında ve sonunda hazırlanan iki kart, gelişimi bir karneden daha anlaşılır biçimde gösterir. Çok düşük puanlar küçük yaşta incitebilir; zayıf yönü 40'ın altına indirmek yerine o özelliği bir hedef olarak konuşmak daha yapıcıdır. Hedef koymanın yolları için çocuklarda futbol hedefi belirleme yazısına, sonuç baskısının etkileri için kazanma baskısının zararlarını anlatan yazıya bakabilirsin.

Oyuncu kartındaki puanlar gerçek yeteneği gösterir mi?

Kısa cevap: hayır, kart yalnız o günün bir fotoğrafıdır. Puanları çoğu zaman bir kişi gözle verir ve çocukluk döneminde bu gözlem hızla eskir. Erkek futbolunda yetenek seçimi ve gelişimi üzerine 70 çalışmayı inceleyen sistematik derleme (Sarmento ve ark.), en başarılı oyuncuların teknik, taktik, antropometrik, fizyolojik ve psikolojik üstünlüklerinin yaşa, olgunlaşmaya ve mevkiye göre doğrusal olmayan biçimde değiştiğini bildirir. Derleme, oyuncuları değerlendirenlerin teknik ve taktik becerileri fiziksel özelliklerle birlikte ve yaşa göre ölçeklendirerek ele almasını önerir.

Doğum ayı da puanları etkiler. On Avrupa ülkesinin genç milli takımlarını inceleyen Helsen ve arkadaşları, U15 ile U18 arasındaki bütün kategorilerde seçim yılının ilk üç ayında doğan oyuncuların fazla temsil edildiğini buldu; araştırmacılara göre yaşça büyük olanlar fiziksel üstünlükleri nedeniyle daha kolay “yetenekli” görülüyor. Ocak doğumlu bir çocuğun yüksek FİZ puanı yeteneğinden çok yaşının bir göstergesi olabilir. Bu etkiyi doğum ayının futbola etkisini anlatan yazıda, kategorileri yaş kategorisi hesaplama aracında görebilirsin.

Mevkinin talepleri de farklıdır. Elit düzeyde 300 saha oyuncusunu izleyen Di Salvo ve arkadaşlarının çalışmasında orta saha oyuncuları, savunma ve hücum oyuncularından anlamlı biçimde daha fazla toplam mesafe koştu; koşu yoğunlukları da mevkiye göre ayrıştı. Kart ağırlıklarının mevkiye göre değişmesinin nedeni budur. Gerçek değerlendirme ise antrenörün uzun süreli gözlemine, testlere ve maç içindeki kararlara dayanır; gözlemcilerin neye baktığını oyuncu gözlemcisi yazısında okuyabilirsin.

Futbolcu kartı için fotoğraf nasıl çekilir?

İyi bir kart iyi bir fotoğrafla başlar ve bunun için profesyonel ekipman gerekmez. Telefonla birkaç kuralı izlemek yeterlidir:

  • Işık: Gün ışığında, gölgede ya da pencere önünde çek; yüz ışığa dönük olsun. Arkadan gelen güçlü ışık yüzü karartır.
  • Kadraj: Telefonu dikey tut, göğüsten yukarısını al ve başın üstünde biraz boşluk bırak. Kartın penceresi bu kadraja göre tasarlandı.
  • Yükseklik: Telefonu göz hizasında tut; aşağıdan ya da yukarıdan çekim yüzü olduğundan farklı gösterir.
  • Arka plan: Düz bir duvar, çit ya da saha kenarı kartı sade gösterir; kalabalık arka plan oyuncuyu bastırır.
  • Netlik: Dijital yakınlaştırma yerine bir iki adım yaklaş; hareketsiz durup ekrana dokunarak odakla.
  • Kıyafet: Takım forması kartı gerçek bir oyuncu kartına dönüştürür.

Bazı telefonlar fotoğraftaki kişiyi arka plandan ayırıp şeffaf zeminli ayrı bir görsel olarak kaydedebilir. Böyle bir PNG yüklersen kişinin arkasında kartın kendi sahne ışığı ve kale ağı deseni görünür; yakınlaştır çubuğunu %100'ün altına indirip oyuncuyu pencereye istediğin boyda yerleştirebilirsin. Bazı telefonlar da fotoğrafları HEIC biçiminde kaydeder; bu dosyalar bazı bilgisayar tarayıcılarında açılmayabilir, o durumda fotoğrafı JPG olarak dışa aktarıp yeniden dene. Maç ve antrenman fotoğraflarında netlik için çocuğunuzun maçında net fotoğraf çekme rehberine de bakabilirsin.

Çocuğun futbolcu kartını paylaşırken nelere dikkat etmelisin?

Bu araçta fotoğraf ve arma tarayıcında açılır, kart da tarayıcında çizilir; hiçbir dosya sunucuya gönderilmez. Paylaşılan bağlantı yalnız yazıları, puanları ve temayı taşır. İndirdiğin PNG yeniden çizildiği için yüklediğin fotoğrafın konum gibi ek bilgilerini de içermez. Asıl dikkat, kartı nerede ve kiminle paylaştığında başlar.

6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu kişisel veriyi “kimliği belirli veya belirlenebilir gerçek kişiye ilişkin her türlü bilgi” olarak tanımlar (md. 3); bir çocuğun fotoğrafı ve adı bu tanıma girer. Kanun, kişisel verilerin gerçek kişiler tarafından yalnız kendileri ya da aynı konutta yaşayan aile bireyleriyle ilgili faaliyetler kapsamında, üçüncü kişilere verilmeden ve veri güvenliği yükümlülüklerine uyularak işlenmesini kapsam dışında tutar (md. 28). Kanunun genel kuralı ise kişisel verilerin ilgili kişinin açık rızası olmadan işlenememesidir (md. 5, sayılan istisnalarıyla birlikte).

Kulüp, okul ya da antrenör adına başka çocukların fotoğraflarıyla kart hazırlayıp paylaşmak, aile içi kullanımdan farklı bir durumdur. Takım kartlarını hazırlayan antrenör ya da okul, velilerin açık rızasının gerekip gerekmediğini Kişisel Verileri Koruma Kurumu'nun yayımladığı rehberlerden ya da bir hukukçudan teyit etmelidir.

Günlük kullanımda birkaç alışkanlık riski azaltır:

  • Kartı önce aile ya da takım gibi kapalı gruplarda paylaş.
  • Herkese açık paylaşımda tam ad, okul adı ve fotoğrafı bir arada kullanmamayı düşün; yalnız ad ya da takma ad yeterlidir.
  • Paylaşımın altına antrenman saatini ve yerini yazma.

Futbolcu kartı nasıl bastırılır, hangi boyutta olmalı?

Kartın oranı 5:7'dir. PNG indir düğmesi kartı 1500 × 2100 piksel kaydeder ve dosyaya 300 dpi bilgisini yazar; bu çözünürlükte kart tam 5 × 7 inç, yani 12,7 × 17,8 cm basılır. Fotoğrafçılardaki 13 × 18 cm baskı bu orana çok yakındır; kenarlardan birkaç milimetre kırpılabilir.

Cüzdana ya da koleksiyon kılıfına girecek küçük kartlar için kartları albüme ekleyip A4 baskı sayfası indir. Sayfa, 300 dpi'da A4 ölçüsüne denk gelen 2480 × 3508 pikseldir ve 3 × 3 düzende 9 kart taşır; her kart 63,5 × 88,9 mm (2,5 × 3,5 inç) çıkar. Sayfanın kenarlarındaki kesim çizgileri kartların sınırını gösterir.

Baskıda üç ayar sonucu belirler:

  • Ölçek: Yazıcı penceresinde %100 ya da gerçek boyut seç; sayfaya sığdır açıksa kartlar küçülür.
  • Kâğıt: İnce fotokopi kâğıdı yerine kalın fotoğraf kâğıdı ya da karton kullan; kart elde bükülmez.
  • Kalite: Yazıcının en yüksek kalite ya da fotoğraf modunu seç; renkler ve küçük yazılar daha net çıkar.

Kesimden sonra kartları laminasyonla kaplatmak ya da şeffaf koleksiyon kılıfına koymak ömrünü uzatır. Takımın bütün kartlarını tek görselde paylaşmak istiyorsan albümdeki Takım posterini indir düğmesi tüm kartları başlıklı bir posterde toplar; bu dosya ekranda paylaşmak için tasarlandı, baskı için A4 sayfasını kullan.

Sık yapılan hatalar

  • Bütün özelliklere 90'ın üstünde puan vermekHer şey 90 olunca kart bir şey anlatmaz; güçlü ve gelişecek yönler kaybolur. Yaş grubunun ortalamasını 50 civarı kabul edip farkları oradan vermek kartı hem inandırıcı hem kullanışlı yapar.
  • Kaleciye saha oyuncusu özelliklerini yazmakKalecinin ŞUT ya da DRİ puanı kurtarışlarını anlatmaz. Mevkiyi KL seçince özellikler PLO, TUT, VUR, REF, HIZ ve POZ olur; genel puan da kaleci ağırlıklarıyla hesaplanır.
  • Genel puanı düz ortalama sanmakGenel puan mevkiye göre ağırlıklıdır. Örnek 1'deki stoperin düz ortalaması 67 iken genel puanı 76'dır; aynı değerler kanatta 63 eder. Puan beklentinden farklıysa önce mevkiyi kontrol et.
  • Yatay ve uzaktan çekilmiş fotoğraf kullanmakKartın penceresi dikey kadraja göre tasarlandı; uzaktan çekilen yatay fotoğrafta yüz küçük kalır. Göğüsten yukarı, dikey bir kare seç; gerekirse yakınlaştır çubuğuyla büyüt.
  • Takım arkadaşlarını kart puanlarıyla sıralamakKartlar çocuklar arasında yarış tablosuna dönüşünce motivasyon düşebilir. Her çocuğu kendi önceki kartıyla kıyasla ve albümde herkese aynı özeni göster.
  • Paylaşılan bağlantıda fotoğrafın da gittiğini sanmakBağlantı yalnız yazıları, puanları ve temayı taşır; fotoğraf ve arma bağlantıya hiç eklenmez. Görseli göndermek için PNG indir ya da Paylaş düğmesini kullan.
  • A4 sayfasını sayfaya sığdırarak basmakYazıcı ayarında sayfaya sığdır açıksa kartlar küçülür. %100 ya da gerçek boyut seçersen her kart 63,5 × 88,9 mm çıkar ve kesim çizgileri doğru yere düşer.

Sık sorulan sorular

Futbolcu kartı yapmak ücretsiz mi?

Evet. Araç ücretsizdir; üyelik açmak ya da uygulama indirmek gerekmez. Kartı istediğin kadar değiştirip PNG olarak indirebilirsin. Kartın alt kenarında küçük bir futbolokulu.net yazısı bulunur; bunun dışında görselde filigran yoktur ve indirdiğin dosyayı kişisel olarak dilediğin gibi kullanabilirsin. Takım albümü, poster ve A4 baskı sayfası da ücretsizdir.

Fotoğrafım sunucuya yükleniyor mu?

Hayır. Fotoğraf ve arma tarayıcında açılır, kart da tarayıcında çizilir; hiçbir dosya futbolokulu.net sunucusuna gönderilmez. Paylaşılan bağlantı yalnız yazıları ve puanları taşır. Sayfayı kapattığında fotoğraf bellekten silinir; sayfayı yeniden açtığında yalnız yazılar ve puanlar cihazında hatırlanır. Kartı başka bir cihazda açmak istersen bağlantıyı gönder ve fotoğrafı orada yeniden seç.

Telefonda futbolcu kartı nasıl yapılır?

Sayfayı telefonda aç, Fotoğraf seç düğmesine ya da kartın üstündeki Fotoğraf ekle alanına dokun ve galeriden bir fotoğraf seç. Fotoğrafı parmağınla sürükleyip iki parmakla büyüt. Bilgileri ve puanları girerken ekranın köşesinde kartın küçük önizlemesi görünür. Bitince Paylaş ile görseli doğrudan bir uygulamaya gönder ya da PNG indir.

Kalecinin kartında neden farklı özellikler var?

Kalecinin işi saha oyuncusundan farklıdır; şut ya da top sürme puanı kurtarış becerisini göstermez. Bu yüzden kaleci kartında plonjon (PLO), top tutma (TUT), vuruş ve degaj (VUR), refleks (REF), çıkış hızı (HIZ) ve pozisyon alma (POZ) bulunur. Genel puanı en çok refleks, plonjon ve pozisyon alma belirler.

Genel puanı kendim yazabilir miyim?

Evet. Genel puanı elle gir kutusunu işaretleyip 1 ile 99 arasında bir sayı yazarsan kartın madalyasında o sayı görünür. Araç otomatik hesabı yine gösterir; böylece elle yazdığın puanın mevki ağırlıklarına göre ne kadar farklı olduğunu görürsün. Kutuyu kaldırınca otomatik puana dönülür.

Kartı sosyal medyada nasıl paylaşırım?

Telefonda Paylaş düğmesi kart görselini sistemin paylaşım menüsüne gönderir; oradan mesajlaşma ya da sosyal medya uygulamanı seçebilirsin. Bilgisayarda düğme sayfanın bağlantısını kopyalar, görseli ise PNG indir ile kaydedip paylaşırsın. Çocuğun kartını herkese açık paylaşacaksan tam adı ve okul adını birlikte yazmamayı düşün.

Futbolcu kartını hangi boyutta bastırmalıyım?

İndirilen PNG 1500 × 2100 pikseldir ve 300 dpi işaretlidir; bu ölçüyle tam 5 × 7 inç (12,7 × 17,8 cm) basılır. Fotoğrafçılardaki 13 × 18 cm baskı bu orana çok yakındır, kenarlardan biraz kırpılabilir. Cüzdan boyu kart için kartı albüme ekleyip A4 baskı sayfasını indir; her kart 63,5 × 88,9 mm çıkar.

Bir takımın bütün kartlarını tek seferde hazırlayabilir miyim?

Evet. Her oyuncunun kartını hazırlayıp Albüme ekle düğmesine bas; albüm en çok 18 kart alır. Takım posterini indir düğmesi bütün kartları tek görselde toplar; A4 baskı sayfası her sayfaya 9 kart dizer ve kesim çizgisi ekler. Albüm yalnız açık sekmede durur, bu yüzden sayfayı kapatmadan önce dosyaları indir.

Kartta Türk bayrağı doğru oranlarla mı çiziliyor?

Evet. Bayrak, 2893 sayılı Türk Bayrağı Kanunu'nun ekindeki cetvele göre çizilir: ayın dış çemberinin çapı bayrak genişliğinin yarısı, iç çemberin çapı 0,4'ü, iki merkez arası 0,0625'idir; yıldız çemberinin çapı genişliğin dörtte biridir ve bayrağın boyu genişliğinin 1,5 katıdır. Bayrak kartta küçük bir işaret olarak durur.

Reklamlar

Kaynaklar

  1. Türk Bayrağı Kanunu (Kanun No. 2893) ve ekli ölçü cetveli, Mevzuat Bilgi Sistemi
  2. Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (Kanun No. 6698), Mevzuat Bilgi Sistemi
  3. Sarmento H. ve ark. (2018). Talent Identification and Development in Male Football: A Systematic Review. Sports Medicine
  4. Helsen W. F., van Winckel J., Williams A. M. (2005). The relative age effect in youth soccer across Europe. Journal of Sports Sciences
  5. Ryan R. M., Deci E. L. (2000). Self-determination theory and the facilitation of intrinsic motivation, social development, and well-being. American Psychologist
  6. Di Salvo V. ve ark. (2007). Performance characteristics according to playing position in elite soccer. International Journal of Sports Medicine

Çocuğunuz için doğru futbol okulunu bulun

İlinizdeki ve ilçenizdeki futbol okullarını yaş grubu, ücret ve veli yorumlarıyla karşılaştırın; ücretsiz deneme dersine başvurun.

Futbol okulu bul

İlgili araçlar

Konuyla ilgili rehber yazıları

Örneğin: Kadıköy, ofsayt, yaş grupları

İstanbulAnkaraİzmirBursaAntalyaKocaeli

Çerez tercihleri

Tercihinizi sayfanın altındaki "Çerez tercihleri" bağlantısından her an değiştirebilirsiniz. Ayrıntılar: KVKK aydınlatma metni.